Diablo 4 では分からない 10 のこと
Diablo 4 の知らない情報が含まれる IGN のページへようこそ! これらのヒントは、ゲームを気軽に楽しみたい、またはエンドゲーム コンテンツを探索したいと考えている新規プレイヤーや復帰プレイヤーに役立ちます。
Diablo 4 のヒントやコツをさらに知りたい場合は、ヒントとコツのページを必ずチェックしてください。
ハーブキャッシュを開くには、インベントリ内でクリックする必要があります。 それらをクリックすると、地面にあるアイテムを拾うことができます。 モンスターは、インベントリから開く必要がある他のさまざまなキャッシュもドロップします。
さまざまなレアリティのアイテムをサルベージして入手する素材は、レベル上げ中の装備の強化や作成、そしてエンドゲーム コンテンツにとって非常に重要です。 始めたばかりで、最初にどの蓄えを貯めるべきかを知りたい場合は、街の鍛冶屋で装備を破壊して獲得した魔法の素材でポケットを満たし始めたいと思うはずです。
Tldr; 使えない場合は回収しましょう。 また、アイテムがサルベージされると、ワードローブを使用して、サルベージされた装備を「スキン」と呼ばれる新しい外観にカスタマイズできます。 これは、既存の鎧の上にイメージをカスタマイズして作成できる非常に派手なメカニズムです。 これは、ディアブロ 3 では「エンチャント」と呼ばれていましたが、ディアブロ 4 ではトランスモグと呼ばれるようになりました。
鍛冶屋でのサルベージ、修理、アップグレードについて詳しく知るには、IGN のアイテム作成ガイドを必ずチェックしてください。
スロットが空いている装備には「ジェム」を取り付けることができます。 宝石は武器、防具、宝石を強化します。
基本的に、コーデックスはレジェンダリー アスペクト (レジェンダリー アイテムに付加される追加の能力ボーナス) であり、これをレア アイテムに刻印して同等のレジェンダリー アイテムを作成できます。 コーデックスはダンジョンから入手でき、無限に刻印するために使用できるため特別です。
伝説のアイテムからアスペクトを抽出して、オカルティストでそのアスペクトを受け取ることもできます。
コーデックスは、オープンワールドのダンジョンを完了したときの報酬です。 コーデックスは、対応するアスペクトの無制限の使用を許可します。 アスペクトは、レアアイテムに刻印して同等のレジェンドアイテムを作成できる能力ボーナスです。 アスペクトは一部の伝説的なアイテムから抽出され、他のアイテムに再刻印される場合もあります。
コーデックスから取得したアスペクトは何度でもインプリントできますが、既存のアイテムから抽出されたアスペクトは 1 回だけインプリントできます。
これは、キャラクター選択画面またはキョーヴァシャドのワールド ティア像からいつでも変更できます。 これにより、ゲームの難易度が上がり、キャラクターの死亡や戦闘メカニズム全体の難易度に影響します。
ワールド ティアを変更すると、アクティブなポータルがすべて終了し、不完全なウィスパーがすべてリセットされ、アクティブなナイトメア ダンジョンが閉じられます (ワールド ティアで利用可能: ナイトメア モードのみ)。
サンクチュアリでの死によるデメリットはそれほど多くありません(ハードコア モード以上をプレイしている場合を除く)。 ただし、キャラクターが死亡するたびに、武器と防具がわずかに劣化するというペナルティが発生することに注意することが重要です。
劣化した武器や防具を修理するには、必ず鍛冶屋を訪れて修理してください。
Diablo 4 のスキル ツリーは、プレイヤーがレベル 15 までのスキル ツリー全体を低コストでリセットできるようにするのに十分な慈悲深さを持っています。これは、自分や自分のプレイ スタイルに何が効果的かを判断したり、いくつかのスキル ツリーを作成することで敵の弱点に合わせたりする簡単な方法です。素早い調整。
レベル 15 以降、スキル ツリーを調整するには多額の支払いが必要になります。 ありがたいことに、コストはそれほど高くなく、ゴールドはサンクチュアリで驚くほど簡単に入手できます。